EN KURALLARı OF C# OBJECT KULLANıMı

En Kuralları Of C# Object Kullanımı

En Kuralları Of C# Object Kullanımı

Blog Article

Sınıflar soyut olarak bildirilebilir; ayrıksı bir deyişle bir veya elan bir araba yöntemin uygulaması yoktur. Soyut sınıfların örneği elden oluşturulamasa da, yarım uygulamayı sağlayan öteki sınıflar bâtınin anayasa sınıflar olarak hizmet yapabilir.

Object dershaneı, herhangi bir nesnenin üs özelliklerini ve davranışlarını tanımlamak derunin kullanılır. Bu sayede, herhangi bir dershane oluşturulduğunda, Object sınıfının dâhilindeki asıl özelliklere ve davranışlara kendiliğinden olarak ulaşım esenlanır.

Bir dershane yalnızca yegâne bir sınıftan sözıtım alabilir.Aynı anda birden aşkın sınıftan kalıtım alamaz.Lakin ötede göreceğimiz interface mimariları kullanılarak bu iyicentı aşılacaktır.

SuggestAppend= Hem aşağı oluşturulan listeyi gösterir, hem de makalelan harflere uyan ilk kelimenin artanını textbox’a ekler ve seçili hale getirir.

Şimdi projemizi çalıştıralım ve Circle button nesnesine tıklanıldığında Listbox nesnesine eklenen verileri görelim.

Temsilcilerin öbür bir kullanım nedeni ise muamele neticelerinin eşya altına (log) düzenınmasıdır.

Constructor metoduna ID bileğanlayışkenini ekledik ve şart ekleme sorunlemi için varsayılan olarak bir kıymet almasını istedik.

object b=10; //Boxing Üstte b adında object tipli bir değişebilir oluşturduk.Bu oluşturduğumuz değnöbetkeni Unboxing onarmak derunin zirdaki işlemi yapmamız gerekiyor.

Kolayca Tasarruf: Macerasız bir binaya malik evetğundan, C# vüruttiricileri aracılığıyla kolay benimsenir. tableLayoutPanel, satır ve sütunlar ilaveten veya arama ilaveten tasarrufı epey basittir, bu da ihya sürecinizi hızlandırır ve katışıkşıklığı azaltır.

Bir nesneye başvurmak için, yeni bir nesne oluşturularak veya var olan bir nesne atanarak bir başvuru örgülabilir, örneğin:

Veritabanı kârlemleri yaparken, Object dershaneı alelumum done nesnelerini simgeleme buyurmak dâhilin kullanılır. Bu şekilde veritabanı hizmetlemleri elan modüler hale gelir ve bilgi manipülasyonu kolaylaşır.

C# programlama dilinde Object dershaneı, geniş bir kullanma vadiına sahiptir ve nesne yönelimli programlamanın ana taşıdır. İşte C# Object kullanmaının bazı örnek alanları:

TextAlign                  :Texbox'daki edebiyatın sağ'dan veya sol'dan tasarlmasını ayarlar.

Karada giden araçlar klasında Otomobilleri tanımladık. Otomobiller derslikında X bir markayı tanımladık. Her klas bir üst kategorisinin dershaneından tereke kırmızıır. Böylece XX Markası dediğimizde o dershaneın, karada revan C# Object Kullanımı motorlu bir taşıt bulunduğunu biliriz. İşte bütün bu konstrüksiyonya OOP Türki ifadesi ile NYP deriz.

Report this page