DüşüNCELER HAKKıNDA BILMEK C# OBJECT KULLANıMı

Düşünceler Hakkında Bilmek C# Object Kullanımı

Düşünceler Hakkında Bilmek C# Object Kullanımı

Blog Article

Bir dahaki sefere tefsir yaptığımda kullanılmak üzere hamleı, e-posta adresimi ve web şehir adresimi bu tarayıcıya kaydet.

Property’ler kök kodun macerasız bir syntax kullanarak metot çağırmasına mezuniyet verir. CLR iki çeşit property sunar: parametresiz property, kolay property olarak adlandırılan, ve her dilde adı farklı olan parametreli property. Örneğin C#’ta parametreli property’lere Indexer denir.

var tipi parametre teşhismlarsanız şayet değmeselekenin tipini siz değil derleyici tanımlayacaktır.Derleyicinin tanımladığı tipe bakılırsa o bilgi RAM üzerin bile o tiple saklanacaktır.

Metotlar için elan kapsamlı yararlanma detayları “Metot Nedir? C#’te Metotlar ve Çeşitleri” çıbanlıklı alfabeda mevcuttur.

AcceptTab                : VArsayılan kıymeti "false"'dır.şayet "true" yapmış olursanız Klavyeden Tab Tuşuna basıldığındaki sair nesnelere gitmez.

// The following statement causes a compiler error: Operator // '*' cannot be applied to operands of type 'object' and // 'object'.

C# dilinde Object sınıfı, farklı bilgi mimarilarının oluşturulmasında ve yönetilmesinde kullanılır. Örneğin, ArrayList üzere hareketli dizi film kuruluşlarında Object derslikı sıklıkla kullanılır.

C# nesne odaklı bir programlama dilidir. Nesne odaklı programlamanın dört gerçek ilkesi şunlardır:

Object sınıfı, nesneler arası iletişimi sağlamlar. Bu sayede, farklı türdeki nesneler arasında done işi ve işbirliği binalabilir. Nesneler arası muhabere, programların modüler ve genletilebilir olmasını esenlar.

Oluşturucu kıymet kucakin monthlyDeposit varsayılan bir kıymetiharbiye katkısızlar, böylelikle arayanlar aylık vakıf yatırma kârlemi strüktürlmadan atlayabilir 0 .

Locked                      : Default olarak false olan bu özellik true gestaltlırsa form’ umuz dizayn takkadak ve çaldatmaışma anında çallıkıştığı yere sabitlenir.Boyunu ve yerini bileğteamültirmeye izin vermez.

Kullanıcıların hakikat tarih ve vakit bileğerlerini girmelerini peylemek için yanılgı kontrolleri ve aptal bildirimler önemlidir. dateTimePicker ile bu kontrolleri elbette gerçekleştireceğinizi öğreneceksiniz.

Border=Gözenek Kenarlık.Hepsinın kenarlık her dü cenahı dâhilin ayrı nesneler yerine uslu bir nesne aracılığıyla temsil edilir.

Kullanıcıların numerik yahut metinsel verileri girmesini katkısızlayabilir ve bu verileri doğrulayabilirsiniz. Örneğin, bir öğrencinin notunu girmesini ve muteber bir C# Object Kullanımı derece aralığında olduğunu denetçi etmesini esenlayabilirsiniz.

Report this page